|
首先卸下武器,有个伤害数值,比如为 伤害: 94 - 127 攻击: 1329 实际伤害是 攻击/12 1329/12=110.75 (94+127)/12=110.5 这两个数值不是完全相等,是怎么回事后面会说
再看武器的伤害,比如 166 - 202 伤害 速度 2.9
伤害计算公式为 不带武器伤害最小值×武器攻速+武器伤害最小值,这是值是伤害最小值 (94+4)×2.9+166=450.2 (括号内+4为武器注魔带来的48攻击加强转化为4点伤害) 不带武器伤害最大值×武器攻速+武器伤害最大值,这是值是伤害最大值 (127+4)*2.9+202=581.9
秒伤就是(伤害最大值+伤害最小值)/(2×攻速)
(450.2+581.9)/(2*2.61)=198.48
我们来看看实际显示的 伤害: 449 - 584 秒伤: 198.7
有一点点差距 是怎么回事呢,原因很简单是四舍五入(或者是取整,那样的话误差更大)的关系,或者说是误差积累。
基本伤害最大误差不会超过 0.5×武器攻速+0.5+0.5 (为什么是加2个0.5 自己想去) 而秒伤误差不超过1.06。 |