先介绍下自己,本人是2区凤舞九天 《新鲜的面包 》联盟的成员SUKER ,由于白天上班比较闲,比较早就接触了webgame。也算半个老鸟。之前曾经在猫扑七龙纪名人堂排第一名,热三3服长年排名前3。来封神是朋友介绍,由于开服登录人数太多,服务器过卡,所以很晚才开始正式玩,起步有点迟了。现2区排名32。说了这么多。是应盟里朋友的要求。写点心得。希望我的经验能帮助大家少走点弯路。
一、任务篇
这个游戏比较其之前玩的其他游戏来看。门槛是比较高的。需要动点脑子。这个我很喜欢。不过对菜鸟可能确实会比较头疼。开头的资源卡的很死。稍微走错可能就会导致效率低很多。
对于新手玩家,最好的办法就是根据新手任务来,不要贪效率同步建造,任务给的建造过程基本是合理建造步骤,如果是老鸟可以考虑预测任务来提前建造,总体来说。新手任务的奖励是你前期唯一的收入来源,因为开始你的资源等级太低了。当然新手任务有个让你出兵打仗的任务先无视他,这个任务不做也可以拿到最后的礼包。这个分支明显是设计者设计的一个坑。后面在军事篇我慢慢说。
成长任务期间就仁者见仁,智者见智了。你可以选择自己的路线来选择着做。每日任务是一定要完成的。
记得一点。新手任务给的资源奖励是大大高于你完成任务付出的资源成本的。而到了成长任务,除了相关资源的任务。有些任务的奖励都会渐渐低于任务成本。所以做任务之前一定要看清楚。
不过任务做起来有些生涩。有些任务之间的断层太大了。
二、建筑篇
城内建筑
民居决定人口,引仙台相当于酒馆,是招神仙的地方。聚仙阁用来放神仙。点兵场决定你出征部队数量,兵营用来造兵,修仙院是辅助科技的研究建筑。侦骑营用来侦查,烽火台用来防御侦查。集市=市场。其他一些建筑都是用来辅助建筑主要是用来出高级科技和高级兵种用的
由于空闲人口决定了收入和造兵上限,所以有限的空格内要分配的民居比例。是效率的保证。
个人建议是10民居4兵营的配置,封神里造兵是很快的。兵营数量可以相对减少。
城外建筑基本都是资源建筑。资源分4种没什么特别。开局的8块资源田个人建议是4木2田1石1铜。新手任务做完以后。补1铜。其他的全部是2木1田的补。开始建设期间,木头的用量简直是恐怖来形容。所以看到市场里有人卖木头。千万不用犹豫了。黄金在前期并没有太多的用处。
野外的话。由于野地的难度很高。现在只能打比较低的野地。占领不如掠夺。可以考虑占领任务完成以后直接放弃。然后用来掠夺。
三、神仙篇
评判神仙的好坏,根骨>等级>职业
根骨决定了每级所增加的潜力点。一个根骨30的神仙和一个根骨10的神仙。高级以后的差距是相当大的。
高级神仙带兵对低级神仙对战有很大的优势加成。所以级别对于神仙也是非常重要的
而职业我到没有看出有什么区别很大的地方。不过听说后面会添加专属职业的套装和法宝。
很多人不知道神仙的属性点怎么加。我摸索了下
武勇会增加兵种的攻击
道法会增加武将攻击力和法宝攻击力,并会对资源产出有加成
谋略会增加带兵数量
以上都是自己估计和猜测的。如果有不同看法。可以一起探讨。
所以现在看来。先无视职业。只需要考虑你需要神仙做什么就加什么点好了。反正洗髓丹很方便。
战争篇:
前面提到。很多人在新手任务就卡在出征这块。其实这个任务大概就是让大家认清下这个世界的残酷吧
再次强调。外面的世界很危险。这个游戏不是弱智游戏。英雄带满兵就可以出去无损练级。一直打到满级。
从第一次出征开始。就要用尽浑身解数,出征前要先侦查。侦查以后根据对方兵种决定带什么兵,然后要设置好法宝谋略。这个作用很大!!
兵种相克关系我大致推演了下应该是车克弓 ,弓克戟,盾克弓,戟克车的关系。弓兵是可以优先攻击一回合的。所以大量弓兵配合高武勇英雄打3级以下野地。是可以实现无损练级的唯一方法。当然前提还要是对方不是弓。
修仙院里的相关仙术对兵种作战能力提升很大,推荐先升攻击和增加HP的等级
不过我还是强烈建议。前期还是应该以发展内政为主,这里打野基本是亏损的。打很低的野地收益又很少。真的到了资源很多的情况再考虑暴兵练级。新手期间绝对无法承受这么高的战损比的。
好了。写的我累死。一下午就消磨过去了。我鄙视官方的论坛都没有相关新手指导。还要玩家来写。而且武将消失的BUG和造兵消失的BUG什么时候才能解决!我的主君到现在还在失踪状态。不过看在我写的这么辛苦的份上。奖励个500,1000礼卷给我。我就忍了。。