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开发资源:木材、矿石、粮食
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兵种介绍
【蜀兵】白耳兵 元戎弩兵
霹雳车 白马义从 无当飞军
连弩 西凉铁骑
【魏兵】大戟士 青州兵 陷阵营
虎豹骑 霹雳车 连弩 先登死士
【吴兵】丹阳兵 连弩 车下虎士
山越兵 劫营骑 霹雳车 宿卫虎骑

建筑介绍
木料行 林场 铁矿 农田 磨房
炼铁炉 仓库 地窖 工房 马场
点兵场 兵营 城墙 寺院 官府
讲武堂 铁匠铺 石匠坊 馆驿
集市 医舍
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方便面三国
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《方便面三国》3月25日全球内测:真三国,最策略!让我们一起征战!
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方便面三国之建筑

 

基础

在游戏的初期,最重要的是打好一个稳定的经济基础。进入游戏后,你会看到一个城外资源图,14幅可开发的资源包括有: 木材、生铁、粮食。

有了经济基础后,就要著手建设有用的建筑物。要兴建新的建筑物,你只需在城市城内地图按下那些空白的工地,便可看到全部你可以兴建的建筑物。

有些建筑只有满足了前提条件以后才可以兴建。

 

图标说明:

  木材     生铁    粮食     总居民人口     升级所用时间

 

请参看下列建筑图:

林场

林场生产木材,提升林场的等级可以增加每小时木材的产量。

等级1开发成本时间:

  35 |   40 |   50 |  2 |  0:01:11

开发要求:

铁矿

铁矿生产生铁,提升铁矿的等级可以增加每小时铁矿的产量。

等级1开发成本时间:

  80 |   25 |   50 |  3 |  0:01:43

开发要求:

农田

农田生产粮食,提升农田的等级可以增加每小时粮食的产量。

等级1开发成本时间:

  55 |   55 |   15 |  0 |  0:00:31

开发要求:

仓库

仓库用于储存木材、生铁、粮食这三种战略物资,仓库的容量有多大,就能分别储存每种资源各多少。提升仓库的等级可以提升仓库的容量。

当仓库到达最高等级20的时候,如果还有需要,可以再加建一间新的仓库。

 

等级1开发成本时间:

*  130 |   90 |   40 |  1 |  0:03:19

开发要求:

官府 等级1

 

地窖

地窖用于在敌军来袭时隐藏你的仓库中的部分物资,这些物资不会被掠夺。地窖有多少容量,被敌人掠夺时就能保全每种资源各多少。

地窖等级越高,能够隐藏的资源数量就越多。上限为10级,若还有需要,可以再加建一个新的地窖。

 

等级1开发成本时间:

  40 |   30 |   15 |  0 |  0:01:15

开发要求:

官府 等级1

木料行

木料行是木材生产的增效建筑。林场出产的原木运到这里加工成木料。木料行每升1级,可以提升一定比例(见附录1)的木材产量。

 

等级1开发成本时间:

  350 |   190 |   60 |  4 |  0:04:14

开发要求:

官府 等级5 ,林场 等级10

炼铁炉

炼铁炉是生铁生产的增效建筑。铁矿出产的矿石运到这里冶炼成生铁。炼铁炉每升1级,可以提升一定比例(见附录2)的生铁产量。

 

等级1开发成本时间:

  130 |   340 |   80 |  6 |  0:05:35

开发要求:

官府 等级5 ,铁矿 等级10

磨房

磨坊是粮食生产的增效建筑。农田出产的谷物运到这里辗磨成面粉。磨坊每升1级,可以提升一定比例(见附录)的粮食产量。

 

等级1开发成本时间:

  335 |   250 |   830 |  3 |  0:02:48

开发要求:

农田 等级5

点兵场

点兵场是集结和调遣军队进行军事行动的地方。在点兵场内你可以查看部队详细情报;可以派遣部队进行支援、攻击、调动、开新城各种行动。

点兵场的级别决定着别人来支援此玩家的部队数目。例如,点兵场等级为5,则此玩家最多能接受5支支援部队。

 

等级1开发成本时间:

  110 |   90 |   70 |  1 |  0:03:19

开发要求:

官府 等级1

讲武堂

讲武堂的作用,就是进行新型兵种的研发。在不同的等级可以研发不同的新型兵种,除了基本步兵之外的所有新型兵种都需要首先在讲武堂中研发成功,    然后才可以在兵营、马场、工场等军事生产建筑内进行批量生产。

此外,讲武堂的等级还影响到攻城车可瞄准的建筑。讲武堂的等级越高,攻城车可瞄准的建筑类型就越多。

 

等级1开发成本时间:

  220 |   90 |   40 |  4 |  0:03:19

开发要求:

官府 等级3 ,兵营 等级3

兵营

兵营是用于征召步兵部队的建筑。升级兵营可以提升步兵征兵速度,兵营每升一级,步兵征兵时间比上一级节省一定比例(见附录)。

 

等级1开发成本时间:

  210 |   260 |   120 |  4 |  0:03:19

开发要求:
       
点兵场 等级 1, 官府 等级 3

马场

马场是用于征召骑兵部队的建筑。升级马场可以提升骑兵征兵速度,马场每升一级,骑兵征兵时间比上一级节省一定比例(见附录)。

 

等级1开发成本时间:

*  260 |   220 |   100 |  5 |  0:03:40
开发要求:

官府 等级 3, 讲武堂 等级 5

工房

工房是用于征召炮兵部队的建筑。升级工房可以提升炮兵征兵速度,工房每升一级,炮兵征兵时间比上一级节省一定比例(见附录)。

 

等级1开发成本时间:

  460 |   600 |   320 |  3 |  0:05:00

开发要求:

官府 等级 5, 讲武堂 等级 10

 

城墙

城墙围绕着一座城市,建造城墙可以整体提升城内驻军的防御力。城墙等级

越高,对城内部队的防御加成也越高。

 

等级1开发成本时间:

  70|   175 |   70 |  0 |  0:03:19

开发要求:

官府 等级1

寺院

寺院可以举办法会,用于提升城市的防灾度。寺院的等级越高,法会的效果也越好。一座城市同一时间只可举办一场法会。

 

等级1开发成本时间:

  1205 |   1050 |   2200 |  6 |  0:03:00

开发要求:

官府 等级10

铁匠铺

铁匠铺用来提升军队的攻击力和防御力。铁匠铺的等级决定军队的攻击和防御可以达到的等级。铁匠铺里还可以使用宝石A来进行武将装备的升级。

 

等级1开发成本时间:

  130 |   410 |   130 |  4 |  0:03:19

开发要求:

官府 等级 3, 讲武堂 等级 1

 

石匠坊

石匠坊的石匠们擅长裁切石料,用于提升城内建筑的坚固程度。石匠坊的等级越高,城内建筑的耐久度也就越高,越不容易被敌人的攻城车所摧毁。

等级1开发成本时间:

  155 |   130 |   70 |  2 |  0:03:40

开发要求:

官府 等级20

官府

官府是一座城市的核心建筑,管理和领导着君主的子民,掌握着城市的政治、经济、建设、军事等等的诸多方面。许多新建筑的建造都需要官府满足一定的等级。

官府的等级越高,其他建筑物及资源的开发速度越快。10级以后,每座城内建筑会多出一个选项:拆除。

 

等级1开发成本时间:

  70 |   60 |   20 |  2 |  0:03:28

开发要求:

馆驿

馆驿,就是大使馆,用于国与国之间的外交往来。馆驿中包括联盟、好友、仇人等功能界面。一个联盟的成员上限,取决于联盟盟主的馆驿等级。

等级到达10级以后可以选择创立自己的联盟,自己来当盟主。盟主的馆驿等级每升一级,就可以多容纳10名成员国。

 

等级1开发成本时间:

  180 |   145 |   85 |  3 |  0:03:19

开发要求:

官府 等级 1

集市

集市是玩家之间进行物资运输和贸易的地方。交易的办法是以货易货。

集市每升一级,就会增加一名商人。每个商人可以运送 1000 资源或者 1 件宝物,或者任意金币。运送任意数额的金币只需要一名商人。

 

等级1开发成本时间:

  85 |   120 |   70 |  4 |  0:03:00

开发要求:

官府 等级 3, 仓库 等级 1

医舍

 

医舍是治病救人的地方,可以救治战斗中负伤的士兵,还可以在自然灾害发生时减少城市的非战斗减员。受伤的武将可以送到这里治疗,死亡的武将也可以送到这里进行复活。

医舍每升一级,在战斗和自然灾害中士兵的存活率提升一定比例(见附录),武将的体力自动恢复速度也会增加。

 

等级1开发成本时间:

  2880 |   2580 |   990 |  4 |  0:13:20

开发要求:

官府 等级5 ,兵营 等级1

 


作者:佚名    文章来源:官网    点击数:    更新时间:2007-12-25  
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